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,.,- 、 ∠ニ弌}㏍, _,. -‐ -‐…‐- .. ___ , '゛. ⌒ン'⌒ヽ``弌}㏍;´ . /. , '⌒\厶マ㏍‐- 、 / . . , ゙ . . .弌}㏍ . , '゛. /. . . `、 寸}{| .`、 \ ,′. ′. . |i . マi}i //. . . . . .. . . `、 マ| . .` , .` 、 .′i. . . . . . l . や;゙/. . . . .. . ; . . `, `、 . . ゙, ', `、 i | i . . . j . W. . . ; . . . . ,,′ . .i . . . . , , . . . | l . . ! i . . ,; . i{ . / . . / ′. .; i | . . . i i . . . . l . . }i, |l . ∥ ,ハi . i |l ., ゙. . / // . / i | | . i . . .! .l 、 . ./, i .! . .}li, l . .;/. /^ソ; . l ,ソ/. _≠彡'/ . , ′;ノハl . , . . !`、 . ',. . ⌒ソ i| i‘, . . i|li , .,,″. ∧, ゙厶≠^. ;ィ「,_ イ/ . /)/二_| . ;ハ .i . ! `, i , '´ l| li .゙ 、 、 ',|ljゾ. ;≠え... -‐ i 刋乂_ノ′/ ィ^,_ ア} . イj i | i. !\i |/ ! lli . `'シ'゙. イj∠ニ≠´ . ノ . i} i乂ノ , } j } リ | . . i } ノ, ゛_」≫'゙-=ニ ノ 厂≠=-=彡. ノ . ノ /7. ,ジ. ,ハ . . ; . , ′. \ __,,.. -‐,. .. . .;′ > ´_ _, イ( 、 ///. / . ゙, .// , .. . . _,,.. -‐== ~ ̄... .. . . /. . . . .. //. ;⌒i厂「 ;、 八 .、 -‐ イ≠. . // . . ! ′i ′. .. .> ´.. ... .. . . . . . . . ./. . . . ,..i^V ' . ′ /. |/∧ 、 ..iト . 个ー‐=彡', ′/. } . . | .‘, . ... .. .. ,. -‐=≠‐. . _ _;, -ニ>'´. . . . . 」, , i/. , ′. 丨 ', \ l{ Tチ‐屶⌒ ゾ /⌒W . . . l . . , . ... . /.. . /. . .,>. "´. . . /. . / i i |. /. i . ,゙ ,ィi; " マニ=- 、、 // ,;′. . ! } . .. , '^ . . ∠ニ=-≠´ . ,. /. .. . ;′ , ;゙ l _ _ ノ. ,. /,∠三li;________ \ニフ/イ ∥ . . . ;゙ . ' .;′. _二ニ≠´ . . . //_._ _ _; ,ィ7 ./ { √\_ _彡'i_厂”””¨¨¨¨“““iハ 「n、 |L,,_ i{ . . , ′ . . . .. , '゛ / . . . /∠ニ≠-=彡7 { . {,′、 \L.ノ{ ===--C} l从 ヤijヘ, 厂、`丶jl . /゙i . . . . . / ,. ´ . , . . . , ∠ニ≠. . . . . ;′ } . { /\ \ノ\ ー‐Ξ |)从 Ⅵ V \ } , ′| . . ′, ゙. . ,. / . . .〃-≠^ .、. . . ′ } . /. ;ゝ.,_」〉 `''ー=ニ二_」 ̄``Y⌒ヽ〉 `ソ/ \} . .i . . . / . . / ′. . /j{ア゙. . \ ` .ー┴--=≠ '´. / /__!_ ``丶、 { `、 /´^' .、 \ .l . . . i;゙. . /,;′. . / , '. . . . .` .ー-=j==--┬=彡 /`寸__ `~\__メ、 `、 \l i . . ; /∥. . ,' /. . . . . . / l }. / . .′ マ__ ! `、 . `} . j √i{ . i { i/. . . . . . / . ,;′ . ;′ や__ ! `、 i ,′. } { ! . {W . . . . . / , 、 '{ . / ,.. ヤ - ! . | , ′./| ! ! . ,Zi . . . / ′` .. ..._. / 「 i_- ; i |_,/. '゙ }i, .‘, v'゙. ]i . , '゙ , `二´i{ l 「- , / ノ ; ¦ l⌒´ ;lゝ, .v/ . ⅱ . , ′ , ' | ム/. /,/ / ’ l ;| 、 ,’⌒^ソ ⅰ / ! `、 | '´. / ′ / , . -「 \ ,′ 初音ミク CL:18HP :168/168 MP :132/132 フェイト :5/5出自 :詐騎士 (任意:マシンリム) 境遇 :秘密 目的 :名誉? 所持金 :1000G種族 : ヒューリン (ハーフブラット → ジャイアントマッスル)メインクラス : ウォーリア → ウォーロード (Lv10から)サポートクラス : ハンター → サムライ (Lv5から)【能力基本値】筋力:40 器用:30 敏捷:09 知力:08 感知:08 精神:32 幸運:06【能力値】筋力:16 器用:13 敏捷:04 知力:02 感知:02 精神:11 幸運:02【戦闘用】HP :221/221 MP :138/138 フェイト :5/5命中:17+5D 回避:1d+3 攻撃力:55 ダメージ 3d+98 物防:43 魔防:14 行動値:00 移動力:21【スキル】《種族スキル》 《ハンター》・ ハーフブラット SL: ★. ・ ハンターウェポン SL:2/5 → 指定:アイアントマッスル .SL: ★. ・ ギガントウェポン SL:3/3・ コンバットマスタリー SL: ★ ・ ワイルドパワー SL: ★・ レイザーシャープ SL: ★ ・ ハンティングスタイル SL: ★《ウォーリア》 《サムライ》・ バッシュ SL:5/5 ・ スピリット・オブ・サムライ SL:2/5・ バーサーク SL:5/5 ・ アームズマスタリー:刀 SL: ★・ カバームーブ SL:2/3 ・ クリアマインド SL: ★・ ボルテクスアタック SL: ★ ・ トゥルーアイ SL: ★・ スマッシュ SL: ★・ カバーリング SL: ★・ クールランニング .SL: ★・ スマッシュブロウ .SL: 封印《ウォーロード》 《ハイランダー》・ アームズロック SL: ★ ・ ヒューマンエッジ SL: ★・ ハイパーゲイン SL: ★ ・ アプストラクター SL: ★・ ツインウェポン SL: ★ ・ アクストラスターマスタリー SL: ★・ ツインアーツ SL: ★ ・ ユニット:トリート SL: ★・ クロススラッシュ SL: ★ ・ モードバスター SL:4/5・ ファストセット SL: ★・ バイオレンスヒット SL: ★・ ディフェンスライン SL: ★・ オーバードライブ SL: ★・ フルスイング SL:3/3・ パーフェクトボディ SL:1/5・ ハイボルテージ SL:4/5《一般スキル》・ マシンアーマー SL: ★ ・ フェイス;アーケンラーグ SL: ★・ マリンリム SL: ★ ・ ベアアップ SL: ★・ アスレチック SL: ★ ・ リムーブトラップ SL: ★・ インクイップリミット SL: ★ ・ イミューンウェイト SL: ★・ インテイション SL: ★ ・ フックダウン SL: ★・ エンラージリミット .SL: ★ ・ インサイト SL: ★・ サクセション SL: ★ ・ オピニオン SL: ★・ トレーニング:精神 SL: ★ ・ パラディオン SL: ★・ トレーニング:器用 SL: ★ ・ パラディオンⅡ SL: ★・ トレーニング:筋力 SL: ★《女王への誓い》・ スマッシュブロウ →【装備】部位:装備武器双 :部位:装備防具頭部 ウーツヘルム 補助防具 バトルバックラー胴部 ヘビープレート 装身具 黒騎士の断章【所持品 59/97】異次元バック ルネスパパン*2 . 火熱の磁石ドロップポーチ カバル焼き*5 . キャップライトベストポーチ 葱*6 刀魂 炎 *2小道具入れ アクソビット*8 リムーブブーストポーションフォルダー. 冒険者セット. 剣鬼の顎ランチボックス MPP*5 戦士の環アニマルメッセンジャー HMPP*2. 小型ハンマーフィッシュアンドチップス*2 .EXMPP*2 くさび*5ビーストカレー*2 焼きそばパン*15 毒消しグリーンカレー*2 .万能薬Lv1 /筋力*4、精神 ハーフブラッド:ジャイアントマッスル バッシュ バーサーク カバーリング ハンターウェポン ギガウェポンLv1→2: / 筋力、器用、精神 / バッシュ2、ギガウェポン2、ハンターウェポン2Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / バッシュ3、ギガウェポン3、ワイルドパワーLv3→4:サムライ / 筋力、器用、精神 / バッシュ4、スピリットオブサムライ1、クラスチェンジLv4→5: / 筋力、器用、精神 / バッシュ5、スピリットオブサムライ2、トゥルーアイLv5→6: / 筋力、器用、精神 / バーサーク2、アームズマスタリー:刀、スマッシュブロウLv6→7: / 筋力、器用、精神 / バーサーク3、カバームーブ、ボルテクスアタックLv7→8: / 筋力、器用、精神 / バーサーク4、カバームーブ2、スマッシュLv8→9: / 筋力、器用、精神 / バーサーク5、レイザーシャープ、クールラングLv9→10:ウォーロード / 筋力、器用、精神 / アームズロジック、ハイパーゲイン、クラスチェンジLv10→11: / 筋力、器用、精神 / オーバードライブ、ハイボルテージ、ツインアーツLv11→12: / 筋力、器用、精神 / クロススラッシュ、ハイボルテージ2、ファストセットLv12→13: / 筋力、器用、精神 / ツインウェポン、ハイボルテージ3、パーフェクトボディLv13→14: / 筋力、器用、精神 / ディフェンスライン、ハイボルテージ4、バイオレンスヒットLv14→15:ハイランダー / 筋力、器用、精神 / モードバスター、ヒュージエッジ、クラスチェンジLv15→16: / 筋力、器用、精神 / モードバスター2、アプストラクター、フルスイング.Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / モードバスター3、アプストラクターマスタリー、フルスイング2Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / モードバスター4、ユニット トリート、フルスイング3 メモ HPP*5 = 1000 HMPP*5 = 1500 EXHPP*5 = 10000 爆撃*5 = 500 呪壁*5 = 750 所持金を11000Gに。 カレー2種+芋消化。
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タイトル基本データ 作品番号 BR エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 ブラック★ロックシューター SE06 EB 36 特徴 イメージイラストから誕生し、異世界(ニコ動)で大ブレイクした異色の作品がWSに参戦。 種類が豊富なストックコストの軽い疑似チェンジが特徴。 代償として指名キャラカード・CXが必要なため、チェンジを狙うと準備段階の消耗が激しい。 『翠緑の瞳 デッドマスター』がストックブースター付与を持つのでストックはとても貯め易い。 しかし、Lv0~Lv1までは《スポーツ》?がメイン、Lv2以降は《武器》?がメインなため 上記のブースター付与(対象は《武器》?)や、豊富な各種サーチが若干齟齬を起こしている面がある。 貯めこんだストックをどう使うか、が鍵となるタイトルである。 主なデッキタイプ 【青メイン ブラックロックシューター(BRS)型】 Lv1で『青い衝撃 BRS』から『闇を駆ける BRS』へチェンジして防御を固めつつ、 次の『友達を想う マト』から『流星 BRS』への疑似チェンジパーツを集める型。 パーツ集めにコストをかけすぎると『闇を駆ける BRS』がへちょくなる、なんとも難しいタイプ。 苦労してLv3を早出ししても、効果は出たターン1回こっきりで発動も不確実、とちょっと寂しい。 弱点は自ターンのパワーの低さ。何としてもチェンジで先手を取りたい。 【緑メイン デッドマスター型】 チェンジなど不要!と強力な各種デッドマスターを詰め込んだタイプ。 1-0 6000アンコール、CXシナジーによる助太刀封じ、豊富なストックによるパンプと かなり攻撃寄りな構成。特にLv3『常闇の主 デッドマスター』は回復と相手山札操作を 兼ね備えたエグいカード。1ターンに複数並べる意味は薄いが、Lv3が2ターン回ってくれば 劣勢を覆すことも充分に可能。 弱点は相手ターンの貧弱さとイベントカウンター。助太刀を多めに入れておきたい。 【3色多段チェンジ型】 『クラスメイト ユウ』→『帰国子女 ヨミ』から『“Dead Scythe”デッドマスター』へ。 『Rock Cannon BRS』 →『翠緑の瞳 デッドマスター』から『大人びた美少女 ヨミ』へ。 『大人びた美少女 ヨミ』→『クラスメイト ユウ』から『ストレングス』へ。 という、レベルひとつ上のアタッカーへ次々と変換してゆくステキギミックを全て突っ込んだ型。 うまいこと回れば、デメリット持ちの前列をデメリット無しで並べられる。 『Rock Cannon BRS』を省いて黄緑で回した方が安定するが、せっかくだから俺はこの3色を選ぶぜ! コメント欄 青単だとなにも考えずにクロックドローしてると自滅するよな -- (名無しさん) 2012-12-03 11 38 19 ↑そもそもWSで何も考えずにクロックドローするのは間違ってると思うんだが?どんなデッキでもクロックフェイズを通過するかしないかを考えてプレイするのが当たり前だろ。 -- (名無しさん) 2012-12-03 14 55 53 ↑当然なのはわかってるよww青単BRSの場合クロックにおくってチェンジとか手札をクロックにおいて発動するから特にってことだよww -- (名無しさん) 2012-12-03 18 14 32 眼鏡デッドマスターは使える日はいつだろうな… -- (名無しさん) 2012-12-23 10 32 12 BRSに希望はないのですか? -- (名無しさん) 2013-01-23 17 38 07 BRSに希望がktkr。初音のトライアルに『ブラック★ロックシューター』収録決定! -- (名無しさん) 2013-01-24 10 14 10 ↑ソース教えてもらってもいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-25 07 00 41 ↑5phantomェェ -- (名無しさん) 2013-01-25 13 39 54 クロックチェンジは一応ハルヒにもあるんだぜw てかクロックに置くってだけなら新しいタタリとか色々あるし -- (名無しさん) 2013-01-25 15 54 54 BRS収録ってマジなの?? -- (名無しさん) 2013-01-25 20 00 29 ↑3そうだね、でもBRSだけだなんて言った覚えはないんだけど -- (名無しさん) 2013-01-25 20 02 09 初音ミクのゲームにBRSの曲が収録されたからもしかしたらってやつじゃないの?ないだろうけど -- (名無しさん) 2013-01-25 23 02 55 どこの通販でも品切れだし、そろそろ本当に出して欲しい -- (名無しさん) 2013-03-20 03 00 20 カムバックきぼんぬ -- (名無しさん) 2013-04-12 00 59 04 アニメ版で追加パック希望 -- (名無しさん) 2013-04-14 22 48 22 クロックアンコのデッドマスターからトリガー抜いた奴だけでいいからお願いしゃす -- (名無しさん) 2013-04-29 03 51 24 カムバック出してくれぇ… -- (名無しさん) 2014-12-23 22 39 01 常闇の主 デッドマスターのデッキトップ確認に相性良いレベル3下さい -- (名無しさん) 2016-01-25 18 46 48 追加パック待ってる -- (名無しさん) 2016-02-27 06 00 57 ヴァイスの中で一番弱いタイトルだろうな -- (名無しさん) 2019-04-28 18 28 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/02/11(土) 02 33 42 更新日:2021/01/13 Wed 20 22 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 12年冬アニメ CG ryo supercell かーえーれ!かーえーれ! どうしてマカロン ぼっち もう一人の自分 アニメ トラウマ ノイタミナ ハートフルボッコ フジテレビ ブラック★ロックシューター マカロン ヤンデレ リョナ 初音ミク 小鳥 痛み 百合 絵本 虹 賛否両論 青 顔芸 鬱 つないだ手と手 はなれるとき 『ブラック★ロックシューター』を原作としたノイタミナ枠アニメ。 OVA版とキャラデザが似てはいるがやや雰囲気が異なっており、どのキャラも眠たそうな表情が特徴。 脚本は岡田磨里、CG特技監督は今石洋之が担当。 OPの映像は非常に美麗かつ滑らかな動きをする。 曲は出世作である初音ミクの『ブラック★ロックシューター』 このアニメ用として再調声されている。 なお、これが初音ミクの初のアニメ主題歌となる。 ★あらすじ★ 中学校に入学したマトは、"小鳥遊(たかなし)"という珍しい苗字に惹かれ、小鳥遊ヨミに興味を持つ。一生懸命話しかけるマトだが、ヨミはなかなか心を開かない。だが、マトとヨミが同じ絵本を持っていたことをきっかけに、マトはヨミの家に遊びに行くことになる。 ヨミの家で次第に打ち解けていくマトとヨミ。しかし、そこにヨミの親友だという車椅子の少女・カガリが現れ…。 一方、裏世界ではブラックロックシューターが激しい戦いを繰り広げていた。 以降ネタバレが含まれます。 ★登場人物★ 【マトサイド】 ☆黒衣マト(くろい-) CV:花澤香菜 主人公。絵本の世界を夢見る中学一年生。バスケ部。 誰とでも仲良くなれる明るい性格だが、それゆえ人に嫌われるという経験があまりないためそれに対しての恐怖に脆い。 度々視聴者にインパクトを与える迷台詞や顔芸を残す。 「どうしてマカロン…?」 「たかなし、いくじなし!」 ☆小鳥遊ヨミ(たかなし-) CV:沢城みゆき 多分ヒロイン。美術部。ことりあそび。 親友のカガリの支配によって学校では友達と仲良くすることを禁じられ、ぼっちを強いられていた。 カガリの一件をきっかけにマトとの距離を縮めていくが、自分よりマトと親しいユウへの嫉妬や唯一自分を必要としてくれていたカガリに突き放されたことから徐々に追い詰められ病んでいく。 4話にてついに感情が爆発しガチホラーな顔芸+超音波をかました。 病みやすい上にタチが悪い。 "ヤンデレに付き纏われてると思ったら実は自身が超ヤンデレだった"…何を言ってるかわからねーと思うが(ry ☆出灰カガリ(いずりは-) CV:喜多村英梨 TVアニメオリジナルキャラ。トラウマメーカー。 車椅子に乗った小さく儚げな美少女だが、部屋の外の世界を極度に嫌うエリートニート(不登校)。本来脚は何ともないが精神的に病んでおり、自分の脚が動かないのはヨミのせいだと罪悪感を与え続けることで歪んだ愛情、又は行為で束縛している。 得意技は汚い色のマカロンと顔芸。 ある出来事を境に改心、毒舌ながらとてもキレイな良い子に戻った。 "ヨミを束縛していたと思ったら、実は友達を強いられていた"…何を言ってるか(ry なに?銀バエ? ☆神足ユウ(こうたり-) CV:阿澄佳奈 マトの小学生時代からの幼馴染。 ようやく名字が判明した。バスケ部マネージャー。 授業サボってコーヒー(砂糖5杯)飲んでる。 OVAとは違ってヨミを心配する良い面に溢れていたが逆効果となり… 実はBRS達が戦うもう一つの世界について深く知る重要人物。 過去に壮絶な虐待とイジメを受けており、消しカスふりかけご飯を食べさせられていた。 サヤお姉さんが救いの手を差し伸べたが…。 そして私がユウだといつから錯覚していた? ☆小幡アラタ(こはた-) CV:沼倉愛美 マトとユウが所属するバスケ部のキャプテン。ジャージ。 ボーイッシュで男勝りな性格だが、恋に一途な女の子らしい一面も。 しかし、捻挫をきっかけに恋していたことを忘れる ☆納野サヤ(いりの-) CV:能登麻美子 生徒相談室のスクールカウンセラー。 生徒を男女関係なく「君」付けで呼び、美味しいコーヒーを出してくれる親しみ易い女性だが…… 「ブラックにしちゃった★」 詳しくは個別項目参照 【BRSサイド】 マトの夢の中に出てくる謎の異世界。 ブラックロックシューターを始めとする少女達が戦いを繰り広げる。 少女達の外見は現実世界の人物と似ており、行動や対立関係もリンクしている。 ユウ曰く「もう一人の自分」が現実での痛みや悩みを引き受けて戦っている世界であり、「もう一人の自分」が死ぬとその人の痛みや悩みは全て消えてしまうらしい。 ★ブラックロックシューター もう一人のマト。 デッドマスターを追い掛けているが、様々な刺客に阻まれる。 武器はお馴染み「BLACK ROCK CANNON」と「BLACK BLADE」。 カノンはガトリング型にもなり、変形シーンにかなりの迫力がある。 他メディアのBRSと比べてフードを被っているシーンが多い。 もみじおろしされたり腹に風穴空けられたりと、よくボコられる。現れた初期はモブキャラを滅多刺しにしていた。 ★インセインブラックロックシューター 自我を失ったBRSの凶気形態。 マトを取り込み本能のままに破壊と殺戮を繰り返す。 武器ギミックが満載で、背中から突出した鎖に武器を巻き付け強襲する。ダメージを受けても一切ひるまない。 ★デッドマスター もう一人のヨミ。 新たに眼鏡を掛け、ウェディングドレスのような衣装の服を身に纏うピーチ姫。 武器は鎖。覚醒後は死神鎌と髑髏も。 当初はチャリオットに支配されており、BRSを鎖で縛り上げるなど、チャリオットと連携していた。 その後はBRSによってチャリオットから解放されたが、現実世界でのヨミに呼応するかのように暴走を始め、再びBRSと対峙することになる。 ★チャリオット もう一人のカガリ。 色とか頭の装飾とかぶっちゃけシズ。 デッドマスターを従えBRSと戦う。 足が車輪になっており、通常では"西洋人形の顔を持つ蜘蛛の形をした牽引戦車(チャリオット)"に乗り、轢き殺す戦い方をする。 人形の口からはマカロン爆弾を無限に吐き出す気味悪い仕様となっている。 本体も弱いわけではなく、脚部車輪の機動力、片手剣と分解された戦車の車輪を盾として接近戦にも秀でている。 泥かけ目潰し→裏に回って串刺しの華麗なコンボをみせた BRSとの戦いの末に敗れ、首を切断された。 ★ストレングス もう一人のユウ…だと思っていた時期がアニオタにもありました。 顔の殆どを隠すフードと巨大な機械腕「Orge arm」が特徴の少女。 チャリオットの死体を運び、崖から投げ落とした。グチャッ☆ 専用ステージが鬼畜。 腕が変形してサイボーグクロちゃんみたいなガトリング攻撃ができる。アヘ顏ダブルガトリング。 ★ブラックゴールドソー もう一人のサヤ(昔の姿)。 武器は大剣「KING SAW」。 他の人物と比べて外見が大人びており、マトからはおばさん呼ばわりされた。 チャリオットからデッドマスターを解放したBRSの前に突如として現れる。 追記・修正は真っ黒になってどうせいなくても誰も困らない人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後の巨大虹大砲キャノンが最高。 -- 名無しさん (2013-09-14 11 29 27) 話の方向性はともかく8話で纏めた事は評価したいと思う。 -- 名無しさん (2013-09-14 16 42 04) 最終回でいつも泣いてしまう -- 名無しさん (2013-11-28 02 59 05) どうしてマカロンと合体しないんだ… -- Dホイーラー (2014-11-13 21 05 18) 最後の行方不明どう言い訳したんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2014-12-13 00 51 53) 怪作としか呼べない。BRS知らなかったからストーリーに衝撃を受けた -- 名無しさん (2015-08-20 17 17 07) カノンの変形シーンに男心くすぐられた・・・あのかっこよさは反則 -- 鮫の弟子 (2015-08-24 00 19 26) お話の是非は知らんが、戦闘はともかくかっこよかった印象。なんか全員に専用の特殊フィールドがあるのがまた面白い -- 名無しさん (2015-08-24 00 27 39) 意外とカガリさん背高かったな。 -- 名無しさん (2015-08-24 00 47 50) 最近アニマックス+で「戦うヒロインアニメ特集」として無料配信されてたから久々に観たけど、…そのお題にこの作品。罠として入れられてるとしか思えない -- 名無しさん (2017-03-24 15 19 16) 好きな人は好きだと思う じふ -- 名無しさん (2017-03-26 06 06 43) 名前 コメント
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ブラック★ロックシューター THE GAME 【ぶらっくろっくしゅーたー ざ げーむ】 ジャンル JRPG 通常版ホワイトプレミアムBOX 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚orダウンロードソフト 発売・開発元 イメージエポック 発売日 2011年8月25日 定価 通常版 6,279円ホワイトプレミアムBOX 10,479円チャリティダウンロード版 5,600円 セーブデータ 287KB レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 映像作品とは別物キャラゲーにしては骨太なボリュームシンプルな(シンプルすぎる?)戦闘システムストーリーには疑問符 概要 BRSとは? ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『最後の約束の物語』(以下、最約)に次ぐ、イメージエポックのゲームレーベル「JRPG」第二弾となる作品。 『最約』同様のRPG作品であり、フリーのイラストレーター・huke(*1)氏のデザインしたオリジナルキャラクター『ブラック★ロックシューター』を題材にしている。 当時の人気キャラクター・BRS初のコンシューマーゲーム化(*2)ということで、キャラゲーとして一定以上のファンから期待を集めていた。 OPテーマはロックバンド・ONE OK ROCKの「NO SCARED」。 BRSとは? ブラック★ロックシューターとは、概要でも述べたようにhuke氏がデザインしたオリジナルキャラクターである。 音楽グループ「supercell」が本キャラをテーマにした初音ミクを用いた楽曲を発表したことで爆発的に知名度・人気が上昇し、フィギュアの発売やOVA・テレビアニメ化がなされるなど、高い人気を得ている。 各種雑誌やフィギュアの付録で配布されたOVAを見たという方も多いのではないだろうか。 誤解されがちだが、BRSは初音ミク・及びその亜種キャラクターではない。初音ミクとは関連のないオリジナルキャラクターである(*3)。 ストーリー 2032年、人類は、宇宙から降り立った謎の敵「エイリアン」の攻撃を受けた。突如襲来した14体のエイリアンは「アーマメント」と呼ばれるメカの軍勢を引き連れ、無差別な殺戮を開始。技術力で勝るエイリアンの軍勢の前に人類は奮戦し、アーマメントの7割、エイリアンの半数を撃破するも、戦えば戦うほど強くなっていく敵、そして当初の予想をはるかに上回る増援に対し、次第に追い詰められていった。 西暦2051年。人類の総数はわずか12人にまで減少していた。 しかし人類は諦めてはいなかった。 最後の人類となった12人の兵士たち・PSSのメンバーは人類最後の希望、エイリアンに唯一対抗しうる最終兵器「ブラックロックシューター」を起動させる。 特徴 基本的な流れ ゲームはメニューに表示された「ミッション」をこなしていくことで進行する。既存のゲームで言えば『アーマード・コア』に近いシステムで、ミッションをクリアすることで次のミッションが解禁され、エリアごとに規定のミッション数をクリアすることで次のエリアが解禁される。 BRSの成長・強化 BRSはレベルアップで強化されるほかにも、本作の主なやり込み要素である「レコード」を解禁することでパワーアップしていく。レコードは、その名の通り一定の「記録」を立てることで解禁される。 例 特定の敵を○体撃破する、特定のミッションで指定された条件をこなす、など。 レコードを解禁すると、BRSの基礎パラメーターを補助する「パッシブスキル」や、従来のRPGの「魔法」や「特技」にあたる「ウェポンスキル」が使用可能となる。 ウェポンスキルは取得すると4つまでスロットにセットでき、戦闘中はその4つのスキルを使用できる。 戦闘 戦闘はアクションRPGを更に2で割った、言うなれば「セミアクションRPG」とでも言うべきもので、内容はかなり簡略化されている。 基本的にBRSの背後からの視点で戦闘は進行し、方向ボタンでサイトを動かし、敵をロックオンすることで攻撃対象を決める。 □ボタンで通常攻撃である「ショット」、×ボタンで攻撃ダメージを軽減する「ガード」、○ボタンで相手の攻撃をかわす「回避」が行える。 また、Rボタンと□、△、×、○を組み合わせることで、組み合わせに対応したスロットにセットされたスキルを発動できる。スキルにはクールタイムがあり、一度使用したスキルは一定時間使用不能となる。 Lボタンでアイテムメニューを開くことができ、アイテムを使用して体力回復や戦闘補助を行える。 本作独自の要素として「ヒートゲージ」があり、ショットと回避を行うたびに一定値上昇していく。これが増えるたびにショットの性能が低下していき、100%に達してしまうと一定時間「オーバーヒート」となり、行動不能になってしまう。 ヒートゲージは時間経過で減少する。ガード中は減少しないが、全く回復しない。 評価点 戦闘システムは本格的なアクションRPGと比べると「奥深さ」「戦略性」と言う点では劣るが、決してつまらないわけではなく手堅くまとまっている。 特に各章のボス級の敵は強力かつ個性的で、後半のボス戦は一筋縄ではいかない。ジャミングを使ってオートロックを封印してくる上にいやらしい攻撃を多数持つ中盤最大のボス・リリオや、雑魚を定期的に召喚し物量で攻めてくるナフェは多くのプレイヤーに苦戦を強いた。 ミニゲームの、トライク(三輪バイク)に乗って敵を回避しながら進んでいくミッションは総じて好評。敵を連続してジャストブレードで切り裂いていく爽快感はなかなかのものである。 しかし、戦闘に関してはアイテム絡みである問題がある。問題に関しては後述。 当時ベイシスケイプ所属の並木学氏が手がけた音楽はかなり好評である。トライクミッションで流れる「mission Black Trike」やボス戦で使用される「Alien class.A」3部作、フィールド曲の「Story Field "Fuji Forest"」「Last Field "Her Moon"」、フィールド・イベント曲のアレンジ・メドレーになっているエンディングテーマ「after human race」などはプレイヤーからの評価が高い。 キャラクターに関しては個性があり、見ていて楽しいキャラも多い。 特に敵方のエイリアンたちが個性的で、クリア後に解禁されるエクストラミッションでのはっちゃけっぷりは一見の価値あり。 映画フリークのマズマ、出世欲の塊でナルシシストのナフェ、敵でありながらBRSを鍛えようとする宇宙空手の師範ザハなど、個性的なキャラ付けがなされている。 ザハに関して言えば格闘技の師範で、戦闘は自分の動きをトレースするメカを用いる。更にはCVを務めるのは秋元羊介氏であり、ファンであるなら『機動武闘伝Gガンダム』の東方不敗マスターアジアを思い出さずにはいられないだろう。 ボリュームに関してはクリア後に解禁されるエクストラミッションのお陰でかなり骨太。また、各種レコードもあるためやりがいはある。 ただし、理不尽な内容のレコードも存在する。これを「やりがい」と取るか「手抜き」と取るかはプレイヤー次第。 + 理不尽なレコードについて メテオインパクト 時限式の爆弾を発射するスキル「スターコメット」で「ペインキャリアー」と呼ばれる敵を撃破することが条件のレコード。これだけ見れば簡単に思えるが…。 問題はペインキャリアーが初期位置ではスターコメットの射程外にいることと、BRSに接近する頻度が低いこと、そして接近してもすぐに後退して射程外に逃げてしまうことである。 また、スターコメットは「射出→一定時間後に起爆」という攻撃内容のために起爆タイミングを計算に入れて発射する必要があり、ペインキャリアーの行動パターンを先読みして攻撃しなければいけない。 その上ペインキャリアーは、戦闘開始時及び戦闘中にジャミングでロックを無効にしてくる。スタンスナイプ(詳細は後述)で動きを止めてからの爆破、という方法も運が絡む。 ゴールドラッシュ フィールドに点在する「ゴールデンドーン」と呼ばれる特殊なザコ敵を、全ステージを通じて全て撃破することで解放されるレコード。 問題はゴールデンドーンの総数・撃破数を把握する手段がプレイヤーにないことで、全ステージを虱潰しに当たるしかない。 各ステージに存在するゴールデンドーンを一定数撃破することで解放されるレコード「ゴールドディスク」が更に事態をややこしくしてしまっている。初見では「『ゴールドディスク』で提示されるゴールデンドーンの数=そのステージにおけるゴールデンドーンの最大数」と勘違いしてしまいがちで、ちょっとややこしい。 huke氏のデザインの再現度は結構高い。PSPのスペックながらなかなか頑張っている。 ゲームを進めるごとに解放されるギャラリーで見られるhuke氏のデザイン設定資料はかなり凝っており、氏のこだわりが窺える。 他にも、OPムービーや戦闘時にロードが殆ど無いことは評価されることが多い。 問題点 戦闘システムについて 戦闘に関してはややバランスが極端であり、「アイテムを使う・使わない」で難度が大きく上下する。 これはアイテム選択メニューを開くと「戦闘中の時間の流れが完全にストップすること」と、「アイテムはタイムラグ無しで連続して使えること」という二つの原因がある。これらにより「ピンチになったら回復アイテムでゴリ押し」という戦法が殆どの場面で通用するため、難易度を大きく下げてしまっている。 一応各種アイテムの保持数は5個までと上限が少なく設定されているが、後述する連戦でもない限り途中で足りなくなるということはない。道中の敵もかなりの確率で回復アイテムを落としてくれる。 またウェポンスキルの優劣にも問題があり、最終的には一部の優秀なスキルを使っていれば問題ない状態になってしまう。 特に問題なのが「スタンスナイプ」と「ブレードキル」という二つのスキルのコンボ攻撃、通称「スタンブレード」。 スタンスナイプは射撃攻撃で、狙った相手を「100%」スタンという一切の行動が不能な状態にしてしまう(*4)。それだけでも強力なスキルなのだが、問題はもうひとつのスキル「ブレードキル」。 ブレードキルは単体を攻撃するスキルなのだが、スタン状態の相手に対しては攻撃力がかなり跳ね上がる。その威力たるや雑魚は即死、各章の名前のあるボスに対しても最低でも体力の2~3割を一撃で削れるほど。 さらに、ブレードキル攻撃後もスタンは持続するので、追い打ちも加えられる。そのため「(各種強化スキル→)スタンスナイプ→ブレードキル→追撃の攻撃スキル」という凶悪なコンボが成立してしまう。 スタンスナイプは相手のロックに失敗すると不発するが、その場合再度狙い直せる。またクールタイムも12秒と短い。ブレードキルもロックした相手に対して必中する性質を持っているため、スキル自体の使い勝手もかなり良好である。 さらにこれら2つのスキルは使い込むとパワーアップし、性能が強化される。その上ゲーム終盤ではブレードキルの上位スキル「BBジェノサイド」が登場するので「スナイプ→BBジェノサイド→ブレード」という更に凶悪なコンボが成立してしまう。 一応、先述したリリオのようにロック機能を無効にすることでスタンスナイプを一定時間無効化してくる敵はいるのですべての状況においてスタンブレードが使えるわけではないが、逆に言えばそれ以外の敵にはほぼまんべんなく通じてしまう。 他にも、BRSを短時間ではあるが何のデメリットもなく無敵状態にする「アブソリュートゼロ」や、通常攻撃の威力をアップさせ、さらに一度だけスキルの攻撃力をアップさせる「スキルブースト」、出が早く初期に習得できるスキルながら他の射撃系スキルを食ってしまっている射撃攻撃「チャージショット」など、「これを使っていれば安泰」というウェポンスキルが多いのは問題視されがち。 他にも、戦闘システムに練り込み不足な面は多い。 特定の状況下において「攻撃を回避できない局面」が発生することがある。 このゲームは一部のベルトスクロールアクションや格闘ゲームの「ライン制」のようなシステムになっており、回避は「別のラインに移動する」動作となっている。このため、全てのラインが敵や敵弾で埋まっている場合、どうしても攻撃を受けてしまう。敵の数が多いとこの状況が非常に起こりやすく、「ガードに専念せざるを得ない→ヒートゲージが回復しない」というジリ貧に陥ってしまいがちである。 最も問題になるのが、一回の戦闘で敵が一定の数湧き続ける連戦の状況。アイテムが補充できない上にスキルのクールタイムがあるため、実はヘタなボス戦より難しい。 先ほど紹介した「スタンブレード」もあくまで単体攻撃なので、数の暴力に対しては無力である。 RPGとして RPGとしては基本的に一本道であり、ストーリーをなぞるようにして進む。自由度があまりない点は批判されやすい。 一転してクリア後は、様々なオマケミッションが遊べるようになるのだが……。 BRSのカスタム要素 発売前は各種ゲーム誌や情報サイトで「BRSのカスタム要素」を宣伝していたが、この宣伝文句は詐欺に近い。 BRSの基礎スペックを強化するパッシブスキルは習得できる数に限度がなく、一般的なRPGにおけるレベルアップによるステータス上昇やスキル習得がわずかに形を変えただけのシステムでしかない。一応OFFにはできるがOFFにすることに対するメリットは存在しないので、「縛りプレイ」の領域になる。 装備品のバリエーションも乏しく、武器はシナリオ進行で手に入れるものとクリア後の隠しレコード制覇による解禁で手に入る4種類のみ。単純に「後半に手に入るものほど強力」であり、武器を選ぶ楽しみは皆無といっていい。 防具もただのコスチューム扱いであり、バリエーションは多いものの性能的な個性は少ない。 ストーリー・キャラクターに関して キャラゲーの核とも言えるストーリー関連の評価だが、これに関しても良い評価が得られているとは言いがたい。シナリオライターはファイナルファンタジーシリーズやヘラクレスの栄光シリーズなど数々の名作JRPGで良質なシナリオを手掛けてきた野島一成氏なのだが…。 大きく分けて前半は人類の生き残りであるPSS部隊、後半は対エイリアン用クローン、ナナ・グレイとの共闘を軸にストーリーが進行する。 目覚めたばかりで善悪の判断もままならないBRSが人類最後の生き残りであるPSSのメンバーと親交を深め、「仲間」としての絆を築いていく前半パートは(PSSメンバーの掘り下げが全体的に非常に浅いなどの問題点がありつつも)そんなに悪くはないのだが、後半のナナがストーリーに関しての評価を困難なものにしている。 ナナは合流当初からある理由でBRSを嫌っており、仲間になりつつも様々な理由でBRSに嫌味を連発し、こき使おうとする。彼女の絶え間ない嫌味や嫌がらせを一方的に受け続けるのはかなりストレスが溜まる。 + 一例 たとえばゲーム中で彼女と共にダンジョンを進むミッションでは、ナナの先導するルートにしか進むことを許されず、プレイヤーがマップを見れば5秒で把握できる道順をわざわざ遠回りし、ナナの示す誤ったルートを一周してから目的地に進まねばならない。しかも迷っている苛立ちをBRSに全部ぶつけ、更に嫌味を重ねてくる。 + もちろんこれらの行動には理由があるのだが…※ネタバレ ナナは戦闘用クローンの量産モデルなのだが、BRSはその戦闘用クローンを更に強化したワンオフの特殊モデルで、製作者である博士からも娘のように愛されていた。つまりナナは、BRSだけが博士の寵愛を受けていた事へ嫉妬を感じているのである。 スペック面でも劣っており、ナナを筆頭とする戦闘用クローンには「戦い続けるごとに脳が運動野へと変質し、記憶が失われていく」という特質があるのだが(*5)、BRSはそれをほぼ克服してしまっている(*6)。この戦闘力や記憶のスペック差も嫉妬の原因になっていることは想像に難くない。 使い捨ての量産型戦闘用クローンとして作られ、能力の代償として記憶を失っていく中、自分より遥かに高い能力を持ちつつ、代償として記憶を失う事も無く、さらに博士の寵愛も受けて育った妹───BRSを強く妬み、辛辣な態度になってしまうのも、ある程度仕方ない部分はあると言える。 初めて出会った際も、BRSにいきなり膝枕をしてあげたり(*7)、上記の基地入り口捜索のシーン、クリア後に条件を満たすと見られるベターED直前のシーン(*8)なども踏まえて考えると、自身の記憶障害やスペック差・境遇差はBRSのせいではないと自覚しつつも、辛く当たってしまう自分への葛藤を抱えている様が見受けられる。 クリア後のEXミッションなどのストーリー後半では、彼女の嫉妬もなくなり、友好的な関係へと変わっていくが……とは言えその内容は「突然支離滅裂な言動を行い、BRSを振り回す(*9)」「悪趣味な手紙(*10)をBRSに探させ、読み上げさせようとする(*11)」など、『グレた子供が行う、親に対するひねくれた愛情確認』のようなものが目立つ。率直に言って面倒臭い性格をしているので、これらの描写を含めても、合わないプレイヤーや不快に思うプレイヤーも多いかもしれない。 ナナの件を抜きにしても、後半のストーリーとオチに関しては高い評価が得られていないのが現状である。 「ダダリオ・ネクスト社」「シング・ラブ」「ノア・プロジェクト」「ギブソンシステム」「ストック」「ネブレイド」「ホワイト」などと固有名詞が多数出てくるが、そのほとんどは本編に絡んでこないただの出オチ。本編に絡む単語にしてもろくに解説がなされないため、プレイヤーはキャラクター同士の会話に置いてけぼりにされてしまう。 オリジナルフィギュアの付属するプレミアムBOXにはゲーム開始以前の時間経過を示した年表が付属するのだが、それを読まないと上記の固有名詞たちが「世界観」として繋がってこない。 主人公のBRSも真相を知ろうとはせず、ラスボスの目的すら判然としないまま終わるため、普通にゲームをプレイしエンディングを迎えただけでは不完全燃焼感が残る。 端的に言えば解りにくく、ストレス要素が多く、共感しにくいシナリオなのである。 その他の問題点 他にも、細かい問題点が多い。 フィールド上でモノを調べたり人に話しかけたりするポイントに反応するかしないかがちょっとシビア。 また、フィールド上で□ボタンで開けるマップが「現在自分がいるエリアがどこか」しか表示してくれず、「エリア内の自分の居場所」を表示することができない。マップで見た形状とは大きく地形が違うエリアも多く、慣れないと迷ってしまいがち。 特にストーリー後半の「東京シティイーター」「月面」で顕著。 使い回しや手抜きと思しきポイントも幾つか散見され、ザコ敵は全ステージを通じて色や一部パーツが変わるだけ、最終ボスであるWRSの戦闘テーマが形態変化前・後で使いまわし、エンディングが全ルート共通で使い回しなど、肝心な所で手を抜いている印象が強い。 ザコ敵に関しては「敵の機体は量産型である」という演出と捉えることもできるため、一概に手抜きとは言いがたい面もある。 本作はシンボルエンカウントなのだが、エンカウントした時の位置やタイミングで戦闘内容が変化することは基本ない。これではせっかくのシンボルエンカウントの意味を潰してしまっている、という意見は少なくない。 シンボルエンカウントの利点として「敵を回避しやすい」というものがあるが、肝心な所で「エリアの敵を全滅させないと先に進めない」ことが多いため、この利点も死んでいる箇所が多い。 総評 一本道の展開や数々の問題点もあって、やはりJRPGの負の側面ばかりを強調するゲームになってしまっている。 しかし決してクソゲーと言えるレベルの出来ではなく、疾走しながら敵を連続で切り伏せるトライクミッションやシンプルにまとめられた戦闘システムなど輝く部分もある。 シンプルなシステムやhuke氏のデザインが気に入ったなら買ってみてもいいかもしれない。 余談 プレミアムBOXに付属するfigma「ホワイトロックシューター」は出来がよく、購入者からは評価が高い。 派手なサイスや背中のウイングなどhuke氏のデザインを余すことなく立体化しており、可動もかなり頑張っている。 「ゲームよりWRSいじってポーズつけてるほうが楽しい」という声まで聞かれるほど。それはゲームとしてどうなのかという話ではあるが。 コミカライズもされている。物語が大胆に変更されており、ゲーム版よりメリハリのついた良質な仕上がり。 本作より先にサービス開始していたソーシャルゲーム『ぷちっと★ロックシューター』は2012年9月12日にサービス終了した。 2022年4月より放送中のTVアニメ『ブラック★★ロックシューター DAWN FALL』(*12)では、世界観の繋がりこそないものの、「敵対勢力との戦争で人類滅亡の危機に瀕した世界」「人類側の対抗策として生体兵器として生み出されたB★RS達」「B★RSの相棒であるブラックトライクの存在」等本作と共通する点が多く見られる。
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ブラック★ロックシューター THE GAME メーカー イメージエポック 発売日 2011年8月25日 対応機種 PSP(UMD.DL) 人類が滅亡に瀕した2051年を舞台に、生き残った12人と謎の異星人達との戦いを描いたRPG は行 プレイステーションポータプル な行~ 続・気になるゲーム PR 『ブラック★ロックシューター THE GAME ホワイトプレミアムBOX』(限定版 オリジナルフィギュアfigma「WRS」、ブラック★ロックシューターアートワークス、リミテッドサウンドトラック同梱) - PSP ブラック★ロックシューター THE GAME Memory Stick PRO Duo 4GB for PSP
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ブラック★ロックシューター THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAMEID+ゲーム名経験値999999 戦闘中HP減らない 攻撃力999 防御力999 技能999 USEアイテム50個 武器全開 服装全開 ID+ゲーム名 _S NPJH-50448 _G BLACK ROCKSHOOTER THE GAME 経験値999999 _C0 EXP Max _L 0x215F07A4 0x000F423F 戦闘中HP減らない _C0 HP No Dec _L 0x60002008 0x00000004 _L 0x00000002 0x000001E0 _L 0x100001E4 0x00000000 攻撃力999 _C0 Attack 999 _L 0x116275EC 0x000003E7 防御力999 _C0 Defense 999 _L 0x116275F0 0x000003E7 技能999 _C0 Skill All _L 0x116275F4 0x000003E7 USEアイテム50個 _C0 Item 50 _L 0x8162764D 0x00150001 _L 0x00000032 0x00000000 武器全開 _C0 Weapon All _L 0x816276CD 0x00040001 _L 0x00000001 0x00000000 服装全開 _C0 Costume All _L 0x816276D1 0x00070001 _L 0x00000001 0x00000000
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EDテーマ Before the Nightmare/Blu-ray ブラック★★ロックシューター DAWN FALL 1 発売日:5月25日・7月27日 高槻かなこ 3rdシングル「Before the Nightmare」発売! 2022年4月より放送開始となるTVアニメ 『ブラック★★ロックシューター DAWN FALL』のエンディングテーマとなる今作も、 高槻かなこが作詞に挑戦。 闇の中で光を探し、悪夢の終わりを祈る、 切なく儚い歌詞と力強いロックサウンドが合わさった疾走感あふれる1曲となっています! ここを編集 2022年4月放送開始。 https //blackrockshooter-dawnfall.com 監督 天衝 原作 ブラック★ロックシューター シリーズ構成 深見真 シリーズ構成協力 吉上亮 キャラクター原案 huke キャラクターデザイン 野中正幸、中川耀 コンセプトデザイン 友野るい、石渡マコト、太田幼女 プロップデザイン 中川耀、尾上明日菜、西山実果、大河広行、村山公輔、楊暁玥、伊藤拓海、箕輪綾二、内藤丈太朗 サブキャラクターデザイン 西山実果 撮影監督 米澤寿 CGディレクター 箕輪綾二 CGチーフアニメーター 胡浩蔵 エフェクトアーティスト 増渕航也、新井幹太 アートディレクター 伊藤拓海 編集 武宮むつみ 音響効果 小山恭正 録音調整 安齋歩 録音助手 倉島玲美 音楽 西木康智、西村真吾、塚越廉 ロゴデザイン 岩佐知昂 制作プロデューサー 天衝 アニメーション制作 バイブリーアニメーションスタジオ、バイブリーアニメーションCG 脚本 深見真 吉上亮 絵コンテ 天衝 三宅和男 高橋健 村山公輔 宮繁之 演出 天衝 青木YOUイチロー 高橋健 尋田耕輔 作画監督 野中正幸 中川耀 西山実果 大河広行 ■関連タイトル Blu-ray ブラック★★ロックシューター DAWN FALL 1 特装限定版 OPテーマ ASEED EDテーマ Before the Nightmare ブラック★ロックシューター HxxG Edition. 1/7スケール プラスチック製 塗装済み完成品フィギュア きゃらスリーブコレクション マットシリーズ ブラックロックシューター DAWN FALL エンプレス 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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ブラック★ロックシューター THE GAME 機種:PSP 作曲者:並木学 発売・開発元:イメージエポック 発売年:2011年 概要 人気楽曲・キャラクター「ブラック★ロックシューター」をRPG化した作品。 毎回、音楽が良いと評判のイメージエポック製ゲームである。 今回はベイシスケイプの並木学氏が担当しているので、シューティングテイストの強いテクノ曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 NO SCARED オープニングテーマ歌:ONE OK ROCK 第2回ゲームソング422位 BRS the Game Mission Activate - mission start Battle Field "Cisco Town" Armament class.C 通常戦闘前半 - battle result Aliens Conference Battle Field "N.Y. central" mission Black Trike バイクミッション Alien class.A "MEFE / MZMA" VSミー・マズマ - mission complete lost memory… Battle Field "Moscow" Alien class.A "SZZU CKRY / LLWO" VSシズ&カーリー・リリオ in trouble nobody anywhere human days Story Field "Fuji Forest" Armament class.B 通常戦闘後半 here comes it! Battle Field "City Eater" Alien class.A "XNFE / SAHA" VSナフェ・ザハ PSP127位 Last Field "Her Moon" lost memory… (Long ver.) WRS the Game VSラストボス after human race mission Destroy them all "Sing Love" ふんふ♪ふんふー♪ "Sing Love"のナフェ鼻唄ver.(サントラ未収録) - mission failure 1 - mission failure 2 サウンドトラック PSPソフト「ブラック★ロックシューター THE GAME」オリジナル・サウンドトラック
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ブラック★ロックシューター キャラクターブラック★ロックシューター インセイン・ブラック★ロック シューター デッドマスター ブラック★ゴールドソー ストレングス アニメーションOVA版登場人物 テレビアニメ登場人物 「虚の世界」の住人チャリオット ブラック★ロックシューター THE GAME登場人物WRS 使者(エイリアン)ミー マズマ シズ&カーリー リリオ ナフェ ザハ その他キャラ コメント タイプ1:いわ タイプ2:あく イラストレーター、huke氏によってデザインされたキャラクター。音楽・アニメ・ゲームなどにも展開された。 2011年8月にテレビアニメ化が発表され、2012年2月2日から3月22日まで、フジテレビ「ノイタミナ」枠にて放送された。 「ポケットモンスター ベストウイッシュ」のホミカの声優である喜多村英梨さんが出灰カガリの声を演じている。 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア メガスペシャルアニメーション」では、ツツジの役として演じていた喜多村英梨さんは、黒衣マトの声を演じる花澤香菜さんが主人公〈女の子〉の役として演じていたことで再共演した。 キャラクター ブラック★ロックシューター 色違いのゾロア フラージェス(あおいはな):石進化組で統一するなら。 チラチーノ: clorツインテール+ロックブラスト。飛び道具が豊富なため、場合によっては「シードシューター(タネマシンガンやタネばくだん)」や「ダストシューター(ダストシュート)」などにもなりますが。 ヘラクロス:デッドマスターと対なる。 ボーマンダ:600族縛り。ドラゴンクロー・いわなだれが覚えさせよう。 色違いのブラッキー:懐き進化組+ブイズで統一するなら。 グレッグル:ももクロで統一するなら。 メロエッタ(ボイスフォルム)同上+:フォルムチェンジでインセイン・ブラック★ロックシューターへの変貌を再現。 カイオーガorゼルネアス:禁止級で統一するなら。OVA版の冒頭でブラック★ゴールドソーと対になる点から。 アバゴーラ:化石ポケモンで統一するなら。各種岩技を覚えられる。 リザードンorカメックス:御三家+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 フリーザー:準伝説級で統一するなら。 色違いのギガイアス:通信進化組で統一するなら。各種岩技を覚えられる。 性別:♀ 性格:おとなしい 持ち物:リザードナイトX(戦闘中に左目に蒼い炎が宿る)/カメックスナイト(第6話でマトと融合) NN:【アニメ・ゲーム共通】B★RS、ブラロ 【ゲーム】ホワイト、グレイ、ステラ 技:【アニメ・ゲーム共通】つじぎり(Black blade)/いわなだれ(Black rock cannon)/メガホーン(Black rock cannon)/うたう(自身のテーマソング)/めざパ炎や各種炎技(戦闘モードの時目に炎が点く) 【ゲーム】ダストシュート(チャージショット)/雷or破壊光線(フォトンシャワー)/電磁波(スタンスナイプ)/タネマシンガン(ヴォルカノン)/スピードスター(トレイサーガン)/瞑想(アグレッサー)/光の壁(ディフェンサー)/守る(アブソリュート0) インセイン・ブラック★ロック シューター 色違いのゾロアーク メガカメックス:御三家で統一するなら。 色違いのダイケンキ:同上+大剣使いなので。 シュバルゴ:通信進化組で統一するなら。雰囲気+二刀流。 スターミー:石進化組で統一するなら。★のマーク+ポケモンスタジアムシリーズのカラー(ラベンダー)より サザンドラ:600族縛で統一するなら。 クロバット:懐き進化組で統一するなら。 エーフィ:同上+ブイズで統一するなら。 メロエッタ(ステップフォルム):ももクロで統一するなら。 スイクン:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 ミュウツー:禁止級で統一するなら。 カブトプス:化石ポケモンで統一するなら。二刀流っぽい。 コバルオン:準伝説級で統一するなら。見た目っぽい(?) 性別:♀ 性格:いじっぱり 個性:あばれることがすき 持ち物:あなぬけのヒモ(鎖) 技:きりさくorつじぎり/いやなおとorほえるorハイパーボイス(咆哮)/メガホーン(インセイン・カノンランス)/ふいうち(ストレングスの背後に不意を突く)/バレットパンチ(本来のブラック★ロックシューターに対して「傷つけてあげる。」) 備考:ラスボスなのでガチ育成推奨。 デッドマスター ビークイン:声優繋がり。 ロズレイド:同上+懐き進化組で統一するなら。 カイロス:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(シーグリーン)より。大アゴに似たような形や再現技が豊富。 フライゴン:ブラック★ロックシューターとは対になるから。テレビアニメで眼鏡をかけているので。 ヨノワール:通信進化組で統一するなら。下記のお供に同じ種族であるヨマワルの他、ポケダン関係でヤミラミもぴったり。 バンギラス:600族で統一するなら。緑かつ悪魔の様な外見(あくタイプ)から。 ジガルデ:禁止級で統一するなら。 リーフィア:ブイズで統一するなら。 フシギダネ:ももクロで統一するなら。 ユレイドル:化石ポケモンで統一するなら。 ジュカイン:御三家で統一するなら。 フシギバナ:同上+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 ビリジオン:準伝説級で統一するなら。 ウツボット:石進化組で統一するなら。 性別:♀ 持ち物:メガネ系(黄緑の眼鏡(テレビアニメのみ)) 技:シザークロス(Dead scythe)/しめつけるorまとわりつく(鎖)/じしん(衝撃波(?))/こうげきしれい 備考:主人公「ブラック★ロックシューター」のライバル。 トリプルで出す場合、髑髏つながりで左右にヨマワルや、ガラガラ&カラカラ(髑髏を被ってる)、バルチャイ(髑髏を穿いてる)とかを出すと良いかも。 ブラック★ゴールドソー ヘルガー ハッサム:通信進化組で統一するなら。イメージ的に。 ガブリアス:600族で統一するなら。スレンダーな体型+強さ的に。 ルカリオ:懐き進化組で統一するなら。見た目と体型から。 キュウコン:石進化組で統一するなら。 ブースター:同上+ブイズで統一するなら。 ヒトカゲ:ももクロで統一するなら。 リザードン:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 グラードンorイベルタル:同上+禁止級を統一するなら。 色違いのラムパルド:化石ポケモンで統一するなら。 マフォクシー:御三家で統一するなら。 ファイヤー:準伝説級で統一するなら。 性別:♀ 技:つじぎりorドラゴンクローorきりさく(King saw)/にらみつける(空間に大きな目を形成させる事で遠くの光景を見渡す)/じわれ(チャリオットの空間崩壊を停止)/みがわり(未完成の少女を大量に誕生させる) 備考:劇中冒頭で「ブラック★ロックシューター」と死闘を繰り広げる謎の少女。 ストレングス ランクルス ボスゴドラ:全体的に灰色っぽい+下記のドサイドンと技のレパートリーが似ている。 色違いのドサイドン:通信進化組で統一するなら。 クチート:メガシンカ後の特性「ちからもち」。 ホルード:同上+「Orge Arm」の本数が2本から4本に増えた形態を意識するなら。 マリルリ:同上+懐き進化組で統一するなら。 プリン:同上+ももクロで統一するなら。 色違いのメタグロス:600族で統一するなら。声優繋がり+攻撃が高くて、色合い重視もピッタリ。 色違いのイーブイ:ブイズで統一するなら。 キュレム:禁止級で統一するなら。 ルギア:同上+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 プテラ:化石ポケモンで統一するなら。 エンブオーorラグラージ:御三家で統一するなら。 レジスチル:準伝説級で統一するなら。 ニドクイン:石進化組で統一するなら。夢特性ちからずく推奨。 性別:♀ 努力値:攻撃252 持ち物:クチートナイトorボスゴドラナイトorメタグロスナイトorラグラージナイト(現在のストレングスである本来のユウを取り込む) 技:アームハンマー(Orge Arm)/こわいかお/ロックブラスト(銃撃)/だいもんじ(制服切り刻まれて心が刻まれるよりっ!!)/うらみorげきりん(自分が切り刻まれる方が・・・マシだっ!!)/だいちのちから(そうだよねぇ!?ストレングス!!)/ちょうはつ(挨拶は遅れたね・・・黒衣マト)/とっしんorすてみタックルorフレアドライブ(傷ついちゃうよ!痛いよ!ねぇ!!頬って置けないでしょ?助けてくれるでしょ!?ねぇ!?)/ほえる(ぶぁぁぁぁぁーーーっ!!)/さわぐ(さっきからワーワーうるさいってば!!ねぇ!?) 備考:OVAアニメに少しだけ登場するが、テレビアニメでは6話から本格的に参戦した。 アニメーション OVA版 登場人物 エモンガ♀:黒衣マト ドレディア♀orデンリュウ♀:小鳥遊ヨミ ピカチュウ♀:ユウ ハハコモリ♀:マトの母 ニョロボン♂:刑事 テレビアニメ 登場人物 モジャンボ♀orビークイン♀:出灰カガリ どくどく(毒舌)必須 ロズレイド♀:納野サヤ ピカチュウ♀:神足ユウ ボルトチェンジでストレングスと入れ替えてみよう。 「虚の世界」の住人 チャリオット ホイーガ:使い手のホミカとの声優繋がり。 色違いのドンファン:両足がバイクのタイヤのような形なので。つのドリルが覚えられないのが残念だが・・・。特性がんじょう(4話でブラック★ロックシューターに敗れても首が浮いている)。 色違いのゴローニャ:通信進化組で統一するなら。 ポリゴンz:同上+4話で首が浮いた状態。 トリデプス:化石ポケモンで統一するなら。大きな盾を構えているのが注目点から。 カイリュー:600族で統一するなら。 サンダース:ブイズで統一するなら。 ピカチュウ:懐き進化組+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモン+ももクロで統一するなら。 ギラティナ:同上+禁止級で統一するなら。 色違いのメガニウム:御三家で統一するなら。 サンダー:準伝説級で統一するなら。 エレザード:石進化組で統一するなら。 持ち物:おうじゃのしるし(冠)/ハートスイーツ(マカロン) 技:ヘビーボンバーorのしかかり/ストーンエッジ(槍のような形でブラック★ロックシューターを貫く)/ふいうち(ブラック★ロックシューターに剣で奇襲)/りゅうせいぐんorいわなだれ(無数のマカロンをばら撒く) 備考:ダブルバトルでは機械獣(メタグロス)と組んでもよし。 ブラック★ロックシューター THE GAME 登場人物 WRS アブソルor色違いのレシラム トゲキッス:羽が第2形態の翼に酷似してるし、技も再現できる。 性格:控えめ、冷静 個性:好奇心が強い、暴れることが好き 持ち物:プロテクター(装備されている翼) 技:エアスラッシュ(鎌斬撃)/はどうだん(RockCanon)/だいもんじ(グレイトフル・サン・レイ)/はねやすめ(メイキング・ワールド)/熱風(レッド・ウィンド)/トライアタック(ミニマム・メテオ。XD産限定技)/破壊光線(DEAD・END) 使者(エイリアン) ミー レパルダスorクロバット:雰囲気。 性格:おっとり 技:辻斬りorツバメ返し(斧攻撃)/シャドーボールor悪の波導(クアトロバニッシュ)/エアスラッシュ(斧ビーム) マズマ ハッサム:赤い剣士重視。 バシャーモ:炎技+見た目から。EXミッションでは徒歩でバイクに追いついたので夢特性かそく推奨 性格:生意気、陽気 持ち物:怪しいパッチ、アップグレード(映画のディスク。技マシンの代わり) 技:火炎放射(ビーム)/身代わり(コピー)/剣の舞orビルドアップ(自己強化)/ブレイブバードorフレアドライブ(マッドストライク) シズ&カーリー ドリュウズorエレキブル:シズ 性格:真面目 技:シザークロス(斬撃)/雷(天崩雷) 色違いのレントラー:カーリー 性格:勇敢 技:電光石火(突進)/ワイルドボルト(黄虎走駆)/吠えるor遠吠えorバークアウト(雄叫び) リリオ ルカリオ:名前が似ている+技重視。 性格:寂しがり 個性:考え事が多い 技:瞑想(精神統一・陰)/ラスターカノンor波導弾(旅団式エアコンカー)/気合球(チャージバレット)/毒々(ニンジャ・ニードル) ナフェ プクリン 色違いミミロップ:うさぎ+ピンク。 性格:無邪気 個性:ちょっぴり見栄っ張り 持ち物:王者の印(ナルシスト) 技:嘘泣き(再戦での負け台詞より)/ハイパーボイスor甘える(やかましい性格)/威張る(ナルシスト) 備考:お供にミミロル(ミニ・ラビット)を連れてみよう。元々彼女自身は攻撃してこないが、どうしても攻撃したい場合はチャージビームなど遠距離技必須 ザハ ローブシン:格闘系じいちゃん。 性格:真面目、勇敢 持ち物:プロテクター(乗っているマシン) 技:マッハパンチ(ワープ攻撃)/ストーンエッジ(マシン式空烈拳)/ビルドアップ(ドラゴンズコール)/手助け(BRSを鍛えさせる) その他キャラ エーフィ:グレイ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン ヤトウモリ:ブラック グソクムシャ:インセイン ジュナイパー:デッドマスター ガオガエン:ゴールドソー シルヴァディ:ストレングス -- (ユリス) 2017-09-03 12 50 10 出灰カガリは色ムウマ♀(色的に)、ピカチュウ チャリオットは色ムウマージ、ライチュウでいいかと(カガリの意思(石)) 見た目で色ネンドール(目の黄色がイメージカラーで頭の模様が王冠に酷似)もいいかと -- (カガリLove) 2013-03-12 20 55 02 魔女じゃなかった魔術師だ -- (名無しさん) 2012-12-10 22 08 20 ブラック★ロックシューター アルカナから エルダ・キャスタ:ムウマージ 魔女のアルカナ ファーサイド・バニィ クレセリア 月のアルカナ -- (名無しさん) 2012-12-10 20 42 20 WRSにトゲキッスはどうだろうか 羽が第2形態の翼に酷似してるし、技も再現できる 鎌斬撃=エアスラッシュ メイキング・ワールド=羽やすめ RockCanon=はどうだん グレイトフル・サン・レイ=大文字 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 01 20 ↓間違えた ミーじゃなくてナフェだ -- (名無しさん) 2011-10-12 00 53 49 アズマは加速バシャが一番適任ぽいきがする バイクに追いつくスピード出すし、炎技使うから ミーは色ミミロップかな ピンクだしウサミミだし -- (名無しさん) 2011-10-12 00 53 12 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2011-09-09 17 44 08 さて、THE GAMEが発売されたんでミー役にはレパルダス、ナフェ役にはプクリンとかどうだろうか リリオはエルレイドかルカリオ、マズマはハッサムとかで -- (名無しさん) 2011-09-09 02 16 29 デッドマスター役を、トリプルで出す場合、髑髏つながりで左右にヨマワルや、ガラガラ、カラカラ(髑髏被ってる)、バルチャイ(髑髏穿いてる)とか出すと良いかも。 -- (ホワイト・チャリオット) 2011-04-01 23 22 51
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■THEGAME人物検証 ◆アリス 変身後の衣装 普段着、下は同系色に変色。 ◆FOREST 雨森 ◆THEGAME アリス 青い目 青い目 青いロングヘアー 青いショートヘアー・ロングヘアー(女王変身後) 縛る時は後ろに一つ 縛る時は後ろに一つ 『先生』という最愛の人の存在 『先生』という最愛の人の存在 もう一人のアリス もう一人のアリス アリスとして世界をある程度自由に出来る 女王になった後は世界をある程度自由に出来る ループする世界に依存気味 ループを利用して復讐を企てる→そしてまたループ 小学校の高学年の時に自室にひきこもっていた 小学校の高学年の時に自室に引きこもっていた そこに家庭教師として「先生」が現れる そこに家庭教師として「先生」が現れる 勉強の傍ら2人は掛け合いで物語を作り始める 勉強の傍ら、童話「アリス」を元に二人の掛け合いで話が展開 ↑回を増すごとに「はじまりの物語・Ⅱ」と数字の部分が変化 回を増すごとに「遠い遠い昔話-2」と変化 この過程で「先生」に恋をする この過程で「先生」に恋をする 意地悪を言われ「うるさい!黙って!」と先生を追い出すイベント 意地悪を言われ「うるさい!黙って!」と先生を追い出すイベント 崩壊しつつある森で最後に「先生」と再会 崩壊しつつある世界で最後に「先生」と再会 編集中